[ Поиск ] - [ Пользователи ] - [ Календарь ]
Полная Версия: Список пошаговых стратегий
Elliot
Господа!
Возвращаясь к причинам, по которым я поддержал создание этого подфорума: давайте составим список пошаговых стратегий, известных форумчанам. Зачем это нужно: дело в том, что пропустить новоую стратегию гораздо легче, чем найти wink.gif.
Уточню: давайте писать все известные вам игры, вне зависимости от их наличия у вас на данный момент. Плюс, желательна оценка по 5-тибальной шкале и краткое резюме.
Avas, прикрепи, пожалуйста, тему.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Master of Orion
Rate: 5
Resume: Несмотря на возраст, пожалуй лучшая из виденных мною стратегий космической тематики.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Master of Orion II
Rate: 4
Resume: Весьма неплохое развитие первой части. Дело портит отстройка планет а-ля Цивилизация, что превращает игру на Huge-карте в сущий кошмар. Плюс, система науки, на мой взгляд, весьма далека от оптимума.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Master of Orion III
Rate: 1
Resume: Поделка, не стоящая болванок, потраченных на её запись.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Master of Magic
Rate: 4
Resume: Первая Цивилизация с магией. Балансом и не пахнет, но в отсутствие мультиплеера это не напрягает. Весьма неплохо.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Цивилизация 1-2
Rate: 4
Resume: Думаю, все знакомы с этими играми, так что описание излишне smile.gif.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Colonization
Rate: 4
Resume: Игрушка старая, но вполне ничего. Самый большой недостаток -- малое количество построек, от отстройки городов до объявления независимости слишком долго нечем заняться.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Alpha Centauri
Rate: 3
Resume: Цивилизация на Альфе Центавра. Некоторые считают лучшей игрой в серии, мне не слишком понравилась.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: UFO: Enemy Unknown
Rate: 5
Resume: Замечальный симбиоз стратегии и тактического симулятора.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: UFO II
Rate: 4
Resume: UFO под водой. От первой части отличается в основном гигантским гандикапом инопланетян.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: UFO III: не помню что
Rate: 4
Resume: Добавлен новый вид боя -- рилтаймовый. Стратегическая составляющая серьёзно урезана.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Europe Universalis
Rate: 4
Resume: Симулятор мира (1492-1792?).

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Europe Universalis II
Rate: 5
Resume: Симулятор мира (1419-1819). Рекомендую.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Victoria: Empire under the Sun
Rate: 4
Resume: Симулятор мира (1836-1920). Существенно более навороченная экономическая система, нежели в Европе. Точнее, существенно. Ваш покорный слуга так до конца в ней и не разобрался (нет, теорию я по форумам тщательно проштудировал, а вот на практике...) biggrin.gif.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Hearts of Iron
Rate: 4
Resume: Симулятор мира с уклоном в сторону симулятора генерального штаба (1936-1948). С модом CORE и хаком последнего патча -- очень достойная игра.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Hearts of Iron II
Rate: 3
Resume: Симулятор мира с уклоном в сторону симулятора генерального штаба (1936-1949). По сравнению с первой версией много улучшений, но всё портит новая система науки и странное AI для авиации.

Продолжаем...

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Цивилизация 3
Rate: 4
Resume: Наиболее значимые изменения -- введение ресурсов.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Цивилизация 4
Rate: 4
Resume: Много не слишком принципиальных изменений: сивики из Альфы Центавра, отмена коррупции (точнее, замена её денежным эквивалентом), введение (разных) религий, полное 3D. В общем, для почитателей предыдущих игр серии -- самое оно.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Heroes of Might & Magic
Rate: 4
Resume: Маштабная творческая переработка Kings Bounty. Явилась родоначальницей популярнейшего цикла.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Heroes of Might & Magic II
Rate: 4
Resume: Улучшили графику и т.д. и т.п. "Углубила и расширила" (с) последний генсек.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Heroes of Might & Magic III
Rate: 4
Resume: Новые расы, в очередной раз улучшенная графика. На мой взгляд, лучшая на данный момент игра в серии.

----------------------------------------------------------------------------------
Name: Heroes of Might & Magic IV
Rate: 2
Resume: Прекрасная иллюстрация поговорки "благими намерениями дорога в ад вымощена". Разработчики добавили в игру очень много новых интересных элементов, но... В результате получился совершенно неудобоваримый коктейль с явно хромающим балансом. Впрочем, некоторым игра понравилась, так что пробуйте-думайте.






pvgoran
Name: Age of Wonders
Rate: ~4
Resume: Неоднозначная, но, на мой взгляд, все же неплохая фэнтези-стратегия. Многие концепции взяты из Master of Magic (ну, и из других игр). Есть режим "одновременного хода" (в дополнение к последовательному). Тактические сражения. Несколько (шесть?) школ магии, причем можно специализироваться в нескольких. Три группы рас - хорошие, плохие, нейтральные - с соответствующими взаимоотношениями. Простые юниты могут иметь два level up'а, у героев уровней может быть много, есть немаленький набор скиллов. В мультиплеер не играл, но думаю, что может получиться неплохо.

Additionally: Есть еще адд-он и вторая часть AoW: The Wizard's Throne, но про них я нормально рассказать не смогу.

-------------------------------------------------------

Name: Space Empires 4
Rate: 4.5
Resume: Космическая стратегия. Глобальная карта - множество звездных систем, каждая - отдельная "подкарта", на которой могут быть планеты, звезды smile.gif , скопления астероидов, ну и корабли, конечно. Битвы - в тактическом режиме. Есть режим "одновременного хода". Девять (а может, и больше) комбинаций планетарных условий - для разных рас (поначалу) предпочтительны/подходят разные планеты. Много видов войск/сооружений - корабли, истребители, дроны, базы, спутники, планетарные платформы, наземные юниты. Все это проектируется - как в MoO, но гораздо разнообразнее. Корабли используют "supply" для движения и для выстрелов, т.о. дальность действия ограничена. Огромное дерево технологий (и соответствующее разнообразие вооружений), с несколькими "уникальными" ветками (например, биотехнологии или временные технологии). Развитая дипломатия, неплохой шпионаж. У игры много модов, некоторые кардинально меняют ее (мне понравился Eclipse). А вот AI какой-то недалекий... В целом, мне понравилось (хотя играть в сингл я много не стал). Рекомендую посмотреть.

Additionally: Скоро должна выйти следующая игра серии (идет бета-тестирование).

-------------------------------------------------------

Name: Deadlock: Planetary Conquest
Rate: 4.5
Resume: Довольно своеобразная (и довольно старая) игра про колонизацию/захват планеты. Игровое пространство состоит из секторов, на каждом можно строить здания и войска, добывать "первичные" ресурсы, производить "вторичные" (видов ресурсов достаточно много). За ход игроки одновременно планируют перемещение войск/населения между секторами, назначают строительство и т.п., после окончания - производятся собственно действия: перемещения, производство, битвы (в автоматическом режиме, но анимированные). Население требует "хлеба и зрелищ" и может, соответственно, взбунтоваться (перестать работать). Технологий не так много, но они "в тему" (например, чтобы прокормить население неплодородных секторов, не обойтись без hydroponic farms; чтобы было достаточно ресурсов для вооружения - нужны какие-нибудь deep mines). Есть пехота, наземная техника, корабли, самолеты, ракеты и командиры - ну, и стационарные пушки разной технологичности. AI знает свое дело. Мне в свое время игра очень понравилась. Рекомендую однозначно, в частности, для мультиплеера (хотя он там древний, на IPX, и получится ли играть в локалке - не знаю).

Additionally: Есть вторая часть, но, по сведениям, она не особенно отличается от первой.

-------------------------------------------------------

Name: Etherlords 2 / Демиурги 2
Rate: 5
Resume: Компьютерное воплощение магических карточных игр (вроде Magic the Gathering). В центре игрового процесса - магический бой, во время которого противники призывают существ и используют другие заклинания/карты из своей "колоды". Эффект действий в бою практически детерминированный и порой довольно сложный, что позволяет проводить интересные комбинации. В сингле - достаточно интересная компания, в которой герой ходит по карте, собирает ресурсы, покупает на них заклинания, сражается с врагами, растет уровнем. Есть также "дуэль": игрок набирает, исходя из определенных ограничений, колоду, и сражается ей против другой колоды (созданной с теми же ограничениями). В мультиплеере, скорее всего, есть только дуэль. AI не очень сильный (действует по шаблону, а порой - просто глупо), но в компании это не мешает. Кто не видел - рекомендую восполнить пробел в знаниях. smile.gif
Avas
Пройдусь пока по любимым игрушкам за последние полгода...

игра: Massive Assault:Расцвет Лиги (Domination)
моя оценка: 5 thumbsup.gif
где найти: p2p

комментарий: Достаточна простая, красивая, классически пошаговая - вообщем, самая что ни на есть играбельная. Помимо кампаний и обычных сценариев есть еще "карьера", "сценарии", "штурм".

-----------------------------------

игра: Космические Рейнджеры 2 :Доминаторы
моя оценка: 5 thumbsup.gif
где найти: p2p, KGB

комментарий:Отличная космическая стратегия с "вложениями" аркадных битв и планетных боев. Хорошо развита экономика, куча различных квестов и т.д. и т.п. Отличный юмор, причем наш smile.gif
Жаль, что начал со вторых - в первые после этого играть уже не мог sad.gif
Жду продолжения серии, однако cool.gif

------------------------------------

игра:Age of Wonders 2:Shadow Magic
моя оценка: 5 thumbsup.gif
где найти: p2p, KGB,Филин

комментарий: Доработок не так много, игра сама по себе красивая, с очень удачными спецэффектами... пожалуй, именно в ней воплотились те идеи, которые не удались в Heroes 4.
Есть режим "синхронных ходов", когда игроки начинают ход одновременно - довольно забавная штука smile.gif
Elder
Вспомню старенькое (SSI - это наще все!):

(1) Second front (1990 год)
Rate: 5
Изумительный симулятор Великой Отечественной войны. С абсолютно никакой графикой, но это и не нужно. Играть можно против компьютера и против человека на том же компьютере. Снабжение войск, контроль дорог, учет погоды...

(2) War in Russia (1994 год)
Rate: 5
Дальнейшее развитие идей Second Front'а.

(3) Panzer General (1994 год)
Rate: 4
Гексагональный танковый варгейм времен WWII. Сценарии можно вести как за немцев, так и за союзников. Кампании - только за немцев и только против компьютера. Баланс, на мой взгляд, сильно перетянут в сторону немецких танков, но, учитывая низкий уровень профессионализма наших танкистов - примерно соответствует.

(4) Fantasy General
Rate: 3
То же самое, что и Panzer General, только с фэнтезийными персонажами. Кому-то, может, и нравился.

(5) Harpoon (1992 год?)
Rate: 4
Cимулятор морских баталий с душераздирающим микроменеджментом. Москитная атака "нанучек" на авианосную группу - это просто песня (только очень короткая). smile.gif

(5) Great Naval Battles (1993-1999 годы)
Rate: 5
Симулятор морских сражений второй мировой (и отчасти первой - хотя крейсера Джелико на Ютланде какие-то беспредельно непотопляемые). Всего в серии вышли 5 версий. Мультиплеера нет.

(6) Warlords (1989 год)
Rate: 5
Классика жанра. Дальше пошли бесчисленные Warlords II, Warlords III, Warlords IV...

(7) Worms
Rate: 4
Тоже ведь пошаговые.

(8) гексагональные стратегии от Koei - несть им числа, например Объединение Китая
Rate: 4
...

PS: Во второй половине 90-ых годов жанр TBS иссяк. sad.gif
goran
А в Disciples никто не играл? blink.gif
Rate: 5. No comments! thumbsup.gif
Master
Remember Romorrow - тот же master of orion тока покрасивше и в реалтайме с регулируемой скоростью времени. Жаль, что игра не получила продолжения... ph34r.gif
Fast Reply:

 Enable Smilies |  Enable Signature
Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.