[ Поиск ] - [ Пользователи ] - [ Календарь ]
Полная Версия: Helly WoW PvP.Server
Страницы: 1, 2, 3, 4
SpaAun
Pvp WoW Server Clients: 2.4.1 - http://craft.homenet
SpaAun
Есть возможность стать гмом сервера Helly( пишите в ЛС ) или стучите в ICQ
SpaAun
Профиксены проффесии
Качать можно только 2 проффы
И у примеру: Например при обливании за рогу кинжала качается алхимия
SpaAun
Установлен телепорт на арену,для этого достаточно набрать в окне чата:".pvp enter"(без ковычек конечно же) и вы уже на арене также используйте:".pvp leave" для выхода из арены...
sent
QUOTE
".pvp leave" для выхода из арены...


а куда попадаешь после этого?
DoveZ
QUOTE (sent @ Aug 13 2006, 06:51 PM)
QUOTE
".pvp leave" для выхода из арены...


а куда попадаешь после этого?

Вроде туда, где написал ".pvp enter", но может я ошибаюсь...
PAR@SOL
QUOTE (DoveZ @ Aug 13 2006, 06:57 PM)
QUOTE (sent @ Aug 13 2006, 06:51 PM)
QUOTE
".pvp leave" для выхода из арены...


а куда попадаешь после этого?

Вроде туда, где написал ".pvp enter", но может я ошибаюсь...

Когда такое было на ДК, то попадал к инкиперу, у которого забинделся.
SpaAun
Поставил новую хонор систему ( тэстим на сервере)
SpaAun
Сервер временно на 192.168.70.93
SpaAun
На днях скорейвсего! поставим новый сервер(Не сравнится конечно он с аптэйтом муна,но...)
SpaAun
Не буду краток:
Попробую упорядочить и расписать все плюсы репака...
Итак, в паке у нас есть: Связь с MySQL, Хонор, Почта Аукцион, БГ, заселение, вейпоинты, АИ, ВИП аккаунты, Тюрьма, система отдыха, система выкупа,система чатов, система профессий, максимально приближенные к оффу.

Теперь давайте рассмотрим каждую особенность в порядке очереди:

1) Связь с MySQL.
Основная часть систем (Аукцион, почта, хонор) работает только с MySQL. Связь происходит через SQLTool.tcl + wowprocess.exe, данные в sql для pvp и мира обновляются через время указанное в wowprocess.prop.
В mysql имеются следующие таблицы:
advanced_honor - дополнительный хонор за БГ
auction_bids - ставки, сделанные на аукционе
auction_items - вещи, выставленные на аукционе
buyback - выкупленные вещи
chars - данные по GUID персонажей
events - данные по системе оповещения "Зона атакована врагами"
home_command - использование hearthstone
item_values - список вещей которые используются в почте и аукционе
jail - посаженные правонарушители
mail - почта (ники адресата и автора, тема, прикрепленные вещи, деньги, количество, COD)
mail_delete - сюда заносится временно вся удалённая почта - в случае краша восстанавливается отсюда.
mob_kill_stat - логи всех убийств игроками мобов. Имеется ник того, кто убил, ид моба, левел моба и игрока и точное время/дата.
new_year - список подарков, разосланных командой .spam
p_world - данные по заселению мира
pet - данные по петам
pets - данные по петам
phpwow_guilds
phpwow_guilds_members
phpwow_players - топ 50 лучших хонор-игроков сервера
phpwow_pvp_stats - логи всех убийств игроками игроков. Имеется ид киллера и жертвы, левел их обоих и точное время/дата.
phpwow_status
players
rest - инфа по отдыху игроков
scanner - заполняется внешним парсером
taxi - сводка полётов wink.gif
variable_sell - призы для БГ
wow_config - различные настройки, применяющиеся по команде .reconfig в игре

Значения строк в wow_config:

MAX_LEVEL - Максимальный уровень персанажаей
XP_RATE - Множитель XP, по умолчанию - 0.5
LOG_MOB_KILL - Вести ли логи убийства мобов (используется в startup.tcl)
VIP_SEARCH - Доступ к команде .search: 2 - для PLevel=1 , 1 - для VIP игроков, 0 - для всех
BG_DEBUG - Включает режим отладки БГ
BG_MIN_PLAYERS - Минимальное количество игроков для начала игры в Arathi Basin (за одну сторону - если ставить 4, то будет минимум 4 на 4)
BG_POOL_SIZE - Максимальное количество, которые может одновременно учавствовать в Arathi Basin (например, если 14, то не больше 7х7)
BG_W_POOL_SIZE - Минимальное количество игроков для начала игры в Warsong Gulch (за одну сторону - если ставить 4, то будет минимум 4 на 4)
BG_W_MIN_PLAYERS - Максимальное количество, которые может одновременно учавствовать в Warsong Gulch (например, если 14, то не больше 7х7)
AUCTION_TIME_MODIFIER - Множитель на длительность аукционов. 1 - по умолчанию, 2 - время увеличивается в два раза, 3 - в три и т.д.
FORCE_JAIL_TIME - По умолчанию 0, если не 0, то кол-во минут, на которое сажают охранники после форслога.
GUARD_HELP - Помощь охранников, 0 - для всех , 1 - для вип , 2 для PLevel=1 и выше
bbasbind1 - Разрешить продажу вещей с параметром bonding=1? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind2 - Разрешить продажу вещей с параметром bonding=2? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind3 - Разрешить продажу вещей с параметром bonding=3? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind4 - Разрешить продажу вещей с параметром bonding=4? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind1 - Добавять в выкуп вещи с параметром bonding=1? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind2 - Добавять в выкуп вещи с параметром bonding=2? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind3 - Добавять в выкуп вещи с параметром bonding=3? (1 - да, 0 - нет)
bbasbind4 - Добавять в выкуп вещи с параметром bonding=4? (1 - да, 0 - нет)
bblonhsonline - Скорость отдыха в игре (бубл/час)
bbmaxsave - Максимальный бонус отдыха (в бублах)
bblonhsoffline - Скорость отдыха вне игры (бубл/час)
WS_START_LOCK - Блокировать ли world save от записи при запуске эмулятора
WS_VERBOSE - Выводить ли на консоль информацию о блокировке/разблокировке от записи файла world.save?
TELEPORT_DIST - Расстояние "захвата" игроков для массового телепорта магов
THROW_SNOW - Гварды бросаются снежками
minsk1 - Минимальный скилл для Journeyman
minsk2 - Минимальный скилл для Expert
minsk3 - Минимальный скилл для Artisan
MAX_PRIMARY_PROF - Максимальное число первичных профессий, которые может выучить персанаж
MAX_SECONDARY_PROF - Максимальное число вторичных профессий, которые может выучить персанаж

2) Хонор
Хонор (честь) - это очки начисляемые за убийство игроков другой стороны. Помимо очков, за каждое убийство дается вещь - голова врага. Статистика хонора обновляется (по умолчанию) раз в два часа и работает только с sql.
Хонор-стата показывается у всех игроков кроме ГМов на вкладке Честь. Первое звание дают при наборе 1000 очков хонора.
На разные ранги существуют специальные "хоноровские" квесты, которые дают НПС, находящимися в залах славы Стормвинда и Огримара. Для квеста нужен определенный ранг хонора и какое-то количество голов.
Условия: Удобнее объяснить по формулам :-)
KILLERLEVEL - уровень убийцы, VICTIMLEVEL - уровень жертвы
Если VICTIMLEVEL > (KILLERLEVEL-3) - зачисляется хонор
Если VICTIMLEVEL > (KILLERLEVEL-15) И VICTIMLEVEL < (KILLERLEVEL-3) - хонор не начисляется
Если VICTIMLEVEL < (KILLERLEVEL-15) - снимаются очки хонора (штраф), при условии что жертва не нанесла первый удар

3) Почта
Почта является идеальной для эмуляторов и практически совпадает с почтой на оффе. Работает через почтовые ящики (mailbox) и аддон. Позволяет посылать письма, деньги, вещи. Также можно продавать вещи почтой (через переключатель COD), выслав покупателю, который эту вещь должен по почте выкупить по предложенной цене. При отказе в покупке вещь возвращается продавцу.
Условия: тоже, что и на аукционах.
Нельзя пересылать энчантеные и бинденые вещи, наложенные ауры и параметры после прохождения через почту пропадают.
Внимание! Послать почту игроку можно будет только после того, как он посетит rest-зону. Сделано для избежания отправки почты на несуществующие имена.

4) Аукцион
Аукционеры находятся для альянса - в Айронфордже (напротив банка), для орды - в Огримаре, для обоих (нейтральный) - в Танарисе.
Вы можете выложить на продажу вещь, назначить минимальную (стартовую) цену аукциона, максимальную (отдав которую, игрок получает эту вещь по почте немедленно, и вещь изымается из аукциона), и время действия аукциона (24 или 12 часов). По прошествии выбранного времени, если никто не заплатил макс. цену, или если она не выставлена, то вещь уходит назначившему самую большую ставку, или, если ни одной ставки не было сделано - вещь возвращается владельцу через почту. Если ваша ставка была перекрыта, то она вам не возвращается.
У аукционера вы всегда можете посмотреть выставленные там вещи (по большому количеству фильтров), ваши текущие ставки или лоты, а также отменить ваш лот.
Работает через sql, и аддон.
Условия: нельзя выставлять вещи с изменяющимися параметрами, рандомные, зачарованные и ломаные.

5) Arathi Basin
Только в Quazar, целиком и полностью рабочий Батлграунд!
Расположение

Плато Арати, расположенное в Долине Арати, является быстрым и захватывающим Полем Сражений. Само плато богато ресурсами, обладать которыми жаждут и Орда, и Альянс. Отрёкшиеся Дефилеры и Лига Аратор сражаются на просторах Плато, отвоёвывая ресурсы для собственных фракций.


Основная Концепция
Обе стороны имеют от 10 до 15 игроков (игроков Орды и Альянса должно быть одинаковое колличество), которые сражаются за контроль над пятью различными точками ресурсов, разбросанных по всему Плато Арати. Каждая такая точка производит ресурсы для той стороны, которой она принадлежит в данный момент. Чем больше точек контролирует ваша команда, тем больше и быстрее вы получаете ресурсы. Первая команда, набравшая 2000, побеждает. Проигравшая команда, так же, как и победившая, получает очки чести после окончания игры, поскольку накопленные ресурсы переводятся непосредственно в эти очки чести. Даже если вы проиграете, то всё равно получите свою долю чести. Все игроки победившей фракции получат по 3 медали, а проигравшей по 1-ой медали, которые потом можно обменять на вещи у специальных продавцов.


Вход на Поле Сражений Плато Арати
Эти два входа на Плато Арати находятся в пределах зоны Долины Арати (Arathi Valley). Для Альянса, вход расположен в Убежище (Refuge Point), для Орды - к северу от Падшего Молота (Hammerfall). Около каждого входа стоит Battlemaster, который регистрирует желающий принять участие в сражении.

БаттлМастер альянса
БаттлМастер орды

Подойдите к БатлМастеру и поговорите с ним, затем надмите "Вступить в бой" (см скрин)
Как только битва начнётся, вас автоматически пригласят на сражение и телепортируют в зону!

Зал Троллбейн против Логова Дефилера
Как только вы войдёте на Плато Арати через красный портал Поля Сражений, начнётся его обратный отсчёт. Игроки Альянса появятся в лагере Лиги В Зале Троллбейн, расположенном на северо-западе Плато. Игроки Орды появляются на юго-востоке в Логове Дефилера.

За пределами баз находятся кладбище и три дороги, ведущие в остальную часть Плато Арати. Одна дорога огибает западный край карты, в то время как другая идёт по кругу по восточному краю. Третья ведёт прямо в центр Плато. Вдоль этих дорог и расположены точки ресурсов, за которые вам и предстоит сражаться.

Управление точками ресурсов Победа на Плато Арати присуждается той команде, которая наберёт 2000 ресурсов.
Управление одной из точек начинает медленно прибавлять ресурсы вашей команде. Захват дополнительных точек многократно увеличивает прибавление.
Пять точек (Ферма, Кузница, Лесопилка, Золотой рудник, Конюшня) для захвата - кузница в середине Плато, Конюшни около базы Альянса, ферма около базы Орды, золотой рудник на северо-востоке и лесопилка на юго-западе.

Для того, чтобы захватить точку - нужно встать на специальное место, после чего начнётся отчёт таймера. Если точка была уже захвачена, то сначала вам нужно её освободить (сделать нейтральной).
Захват точки - 10 сек.
Освобождение точки - 10 сек.

Если вы захватили точку ресурсов, команда противника может её отвоевать. Управление всеми пятью точками весьма сложное занятие. В конечном итоге, чем больше точек контролирует ваша команда, тем быстрее вы одержите победу.

Война на Плато Арати началась! Орда и Альянс жаждут ресурсов и вы должны им помочь, добиваясь победы. Сражайтесь с врагами и завоёвывайте славу для вашей стороны. Эпическое противостояние в Азероте ждёт вас!
Карта Плато Арати (Arathi Basin)
Вход на Поле Сражений Плато Арати

6) Warsong Gulch
Только в Quazar, целиком и полностью рабочий Батлграунд!
Добро пожаловать в Ущелье Боевой Песни
Концепция
Цель данного Поля Сражений состоит в том, что бы захватить флаг команды соперника и отнести его на собственную базу, в то время как ваш флаг должен оставаться не тронутым. Удавшийся захват выигрывает раунд, а три захвата всё сражение. Все игроки победившей фракции получат по 3 медали, а проигравшей по 1-ой медали, которые потом можно обменять на вещи у специальных продавцов.

Карта Ущелья Боевой Песни
Ущелье Боевой Песни предназначено для маленьких, сбалансированных команд и сражение начнётся лишь когда у каждой стороны будет по 5 участников. Мы хотим сделать игру в Ущелье быстрой и динамичной и сбалансированные команды являются важной частью для интересного времяпровождения игроков. Минимальный уровень, что бы принять участие в игре, составляет 21, а максимальный не ограничен.

На Поле есть две основные зоны – Серебряное Крыло на севере и лесопилка Боевой Песни на юге.

Серебряное Крыло против Лесопилки Боевой Песни
Каждая база имеет три входа. Главный проход – длинный туннель, расположенный перед самой базой. В нём находится специальная руна – Ботинки Скорости, позволяющая увеличить скорость передвижения на несколько секунд. Остальные два прохода приведут вас либо прямо в комнату с флагом, или на балкон над нею. Эти проходы ближе всего к флагу, но они более трудные для прохождения и в них нет никаких специальных приспособлений. Так же существует круговая дорога, ведущая в обход к вершине базы. Эта дорога является важной стратегической точкой для того, что бы исследовать комнату с флагом. Поблизости от обеих баз расположены несколько хижин и дом, где можно найти специальные приспособления, которые дадут игрока, которые их обнаружат, определённые преимущества.

Захват флага

Возвращение флага
Ущелье Боевой Песни предназначено специально для командной игры и игроки очень быстро поймут необходимость слаженного взаимодействия, от которого будет зависеть исход всего сражения. Если игрок захватывает флаг противника, то он обязан будет вернуться на свою базу. Без поддержки сделать это будет практически невозможно. С другой стороны, один единственный защитник не сможет противостоять нападению нескольких противников. Таким образом команды должны чётко координировать и сбалансировать свои силы как для нападения, так и для защиты.

Уникальный интерфейс пользователя для Поля Сражений

Пользовательский Интерфейс
Как только Вы войдёте в красный портал Ущелья Боевой Песни, Вы обнаружите два маленьких изображения в верхней части экрана, указывающие количество захватов для каждой из сторон. На миникарте появится другое изображение, раскрыв которое можно посмотреть статистику для всех игроков в течении игры, включая Честные Убийства, Смертельные Удары, Смерти, полученные очки Чести, захваченные и возвращённые флаги. Правой щелчок откроет полную миникарту в правом нижнем угру экрана. Во время сражения вы можете передавать флаг союзнику, выделив его, кликнув правой кнопкой по иконке портрета и выбрав пункт меню "Передать флаг". Все Поля Сражений будут обладать своим уникальным интерфейсом, разработанным специально для каждого из них.

Где я могу поиграть?

Вход в Ущелье Боевой Песни
Портал на територию Альянса находится в Silverwing Grove - Ashenvale
Портал на територию Орды находится в Mor'shan Base Camp - The Barrens Около каждого входа стоит Battlemaster, который регистрирует желающий принять участие в сражении.
БаттлМастер альянса
БаттлМастер орды

Подойдите к БатлМастеру и поговорите с ним, затем надмите "Вступить в бой" (см скрин)

Дополнительно
В Ущелье Боевой Песни существует несколько очень интересных вещей, дающих вам необычные возможности. Они респавнятся довольно быстро. Нажмите на иконку для получения внешнего вида способности в игре.

Берсеркинг - увеличивает наносимый урон на 30%, получаемый урон на 10% и ваш размер тоже на 10%. Длительность - 1 минута.

Восстановление - восстанавливает 100% вашего здоровья, манны и "счастья" животного в течение 10 секунд. Получение или нанесение урона снимет данный эффект.

Скорость - Увеличивает скорость передвижения на 100% в течение 10 секунд.

Однако не забывайте, что использование лошади запрещено при переносе флага, а также при его захвате.

Перчатка брошена, вызов принят и Орда вновь противостоит Альянсу в борьбе за господство над Ашенвалем. Соберите свою собственную команду и бросьте вызов своим врагам! Слава и Честь ждут вас на Полях Сражений Азерота!
Карта Батлграунда

7) Заселение и квесты
Хотя и говорится, что себя хвалить - плохо, но иначе не получается. Мир - просто блеск. Заселение на 5 баллов. Квесты, что тут сказать, квестов просто море! Нигде не замечено больше.

8) Вейпоинты (Waypoints)
Позволяет запомнить пройденный ГМом маршрут (через точки) и назначить его мобу, после чего тот послушно будет ходить по этому маршруту. Огромный плюс к "живости" и интересу мира. Больше всего эффекта вы получите, нарисовав пути для охраны боссов.
Команды для работы с маршрутами мобов:
.SWP <номер> - Установить вейпоинт <номер> на выделенного моба/спаун.
.PSTART <имя> - Начать делать новый путь (имя сохранится в файле - потом будет проще искать).
.PADD - Следующая точка текущего пути.
.PSTOP - Закончить путь и записать его в waypoints.scp (внимание, последняя точка автоматом не добавляется, т.к. моб будет ходить до последней точки команды .padd).

Примерно делать так:

Набрал .pstart и далее по всему пути бежишь и пишешь .padd
Как дошел до конца пишешь .pstop
Тебе выдастся номер вейпоинта, который начинает этот путь... приписываешь его кому захочешь и вуаля... он ходит по нужному маршруту

9) АИ
Файл scripts/tcl/AI.tcl содержит огромное количество скриптов АИ мобов. Скрипты привязываются к кричеру через aiscript=ххх. АИ в нашем случае - это кастование спеллов, возможно с проверками каких-либо условий типа дистанции или просто фразы, которые говорит НПС. Спеллы выбираются в случайном порядке (по rnd()) из заданных в скрипте.

10) ВИП
VIP-игроки - это игроки QFLAG VIP=1, для них возможно отделить команды .search, помощь охранников и т.д.
Это персонаж который имеет ряд преимуществ перед остальными. Это не аккаунт, а 1 чар, випа можно дать как новому персонажу, так и старому.

11) Тюрьма
Имеется команда .JAIL <минуты>
Телепортирует чара в тюрьму, из которой он не может выбраться.

12) Отдых
Отдых реализован в соответствии с близардом.
Существует несколько состояний усталости персонажа:
1) Normal
2) Rested
В городах и гостиницах игрок отдыхает. Иконка персонажа меняется во время отдыха.
Во время отдыха бегунок на панели отдыха ползёт вправо. При убийстве моба ползунок остаётся на месте, а при выполнении квеста или открытии территории двигается вместе с экспой. Когда вы получаете опыт за моба, то в состоянии Rested вы получаете 200% от должного опыта и 100% в состоянии Normal
Состояние Rested наступает при достаточно большом "отползании" ползунка вправо и двойная экспа насчитывается, если её кол-во не перерастает положение ползунка.

13) Система выкупа
У вас есть возможность выкупить проданный в НПЦ магазин предмет, заплатив больше, чем выручили с продажи. Вещи можно смотреть в окошке выкупа у продавцов.

14) Система чатов
Работают как гильд чат, так и чат группы

15) Система профессий
Установлена новая система профессий, более близкая к официальному серверу:
1) Рецептам учат не тренеры (убраны из всех тренеров), а свитки, которые либо покупаются, либо выбиваются.
2) При крафте вещи создаются всегда
3) Повышение скилла: оранжевый цвет - всегда, жёлтый - большой шанс, зелёный - есть шанс, белый - нет шанса
Фикс коснулся следующих профессий:
* Poisons
* First-Aid
* Blacksmith
* Leatherworking
* Alchemy
* Cooking
* Smelting
* Tailoring
* Engineering
* Enchanting
* Herbalism
* Mining
4) Развивающие навыки профессий теперь требуют уровень и скилл:
Apprentice требует 5-ый уровень
Journeyman требует 10-ый уровень и прокаченный скил до 50
Expert требует 20-ый уровень и прокаченный скил до 125
Artisan требует 35-ый уровень и прокаченный скил до 200
5) Если вы достигли максимального значения вашего навыка, то пока вы не выучите следующий развивающий навык, навык подниматься не будет. При достижении 300 поднятие навыка прекращается
SpaAun
Это написали создатели сервера...
Narod28
Quazar ставишь :-) Хороший репачок. Да будет тебе известно, они написали это для администраторов сервера, но не для игроков. Он правда не PvP :-) Там больше PvE
NixoN
Спаун поставил сайт - http://192.168.70.93
Narod28
Сайт из репака квазара, выглядит кстати красиво, но есть минусы.
Поправь, некоторые ссылки идут в фтп другой сети, где делали этот сайт.
SpaAun
Знаю,исправим и добавим сылки на аддоны
Всё Quzar сервер запущен,всё включено
На сервере КАК ОБЫЧНО ВСЕМ ШМОТ И ЛВЛ!
завтра будет увеличен XP rate ( очень сильно )
DoveZ
Чёт по ссылке не заходит...
Narod28
QUOTE (SpaAun @ Aug 15 2006, 06:58 PM)
Знаю,исправим и добавим сылки на аддоны
Всё Quzar сервер запущен,всё включено
На сервере ОБЫЧНЫЙ КАЧ
завтра будет увеличен XP rate ( очень сильно )

Ну ясное дело, у вас же PvP :-)
Quazar, а не Quzar
И еще, GPS не настроил ты.
SpaAun
GPS врятли будет
Пашет рулетка Заселено всё
Всё что связано с MySQL пашет
1) Связь с MySQL.
Основная часть систем (Аукцион, почта, хонор) работает только с MySQL. Связь происходит через SQLTool.tcl + wowprocess.exe, данные в sql для pvp и мира обновляются через время указанное в wowprocess.prop.
В mysql имеются следующие таблицы:
advanced_honor - дополнительный хонор за БГ
auction_bids - ставки, сделанные на аукционе
auction_items - вещи, выставленные на аукционе
buyback - выкупленные вещи
chars - данные по GUID персонажей
events - данные по системе оповещения "Зона атакована врагами"
home_command - использование hearthstone
item_values - список вещей которые используются в почте и аукционе
jail - посаженные правонарушители
mail - почта (ники адресата и автора, тема, прикрепленные вещи, деньги, количество, COD)
mail_delete - сюда заносится временно вся удалённая почта - в случае краша восстанавливается отсюда.
mob_kill_stat - логи всех убийств игроками мобов. Имеется ник того, кто убил, ид моба, левел моба и игрока и точное время/дата.
new_year - список подарков, разосланных командой .spam
p_world - данные по заселению мира
pet - данные по петам
pets - данные по петам
phpwow_guilds
phpwow_guilds_members
phpwow_players - топ 50 лучших хонор-игроков сервера
phpwow_pvp_stats - логи всех убийств игроками игроков. Имеется ид киллера и жертвы, левел их обоих и точное время/дата.
phpwow_status
players
rest - инфа по отдыху игроков
scanner - заполняется внешним парсером
taxi - сводка полётов
variable_sell - призы для БГ
wow_config - различные настройки, применяющиеся по команде .reconfig в игре
Narod28
Скажи мне, зачем игрокам писать сюда про mysql ?
SpaAun
Это плюсы которые даёт MySQL
SpaAun
Старые акки востановлены!
SpaAun
СЮДА
На это будет заменен Helly WoW Server ( если Ответов:да будет больше )
Sims
Че-то ссылка не открывается.
SpaAun
линк - эта точно должна открыться!
Сервер хороший,я проголосовал:"ЗА"
XP Rate будет оч высокие 2 дня 55 - 60 лвл smile.gif
SpaAun
Завтра уже будет стоять этот новый сервер(Quazar)
SpaAun
Ура,свершилось поставили новый сервер! НЕ В ТЭСТОВОМ РЕЖИМЕ Всё,сервер стоит экспа увеличека(профиксена)
Реалм - 192.168.64.95
Сервер круглосуточный
Портал перенесён - http://192.168.64.95
Качаем новые аддоны
SpaAun
Играть пока через Wow.exe
Мы уже заказали клиент DACE(оч хорощий)
Будет через сутки(примерно)
SpaAun
0.5$ Вип герой ( не аккаунт ) smile.gif

Сидим на форуме http://192.168.66.55/forum
Dj.Barsik
че то ссылки то не заходят!!! angry.gif причем все которые ты Spaun дал!!!!
Narod28
Видимо нету уже.
SpaAun
СЕРВЕР СНОВА ВОЗОБНОВИЛ СВОЮ РАБОТУ !!!!!!!!!
SpaAun
Realmlist 192.168.64.95
Версия клиент 1.8.x
WowEmu
канал #craft-nsk
Остальное читаем на сайте http://192.168.64.95
Регаемся на http://192.168.64.95:8080
POOL
wacko.gif blink.gif wacko.gif blink.gif Сервер ваще работает?
Oleeg
QUOTE (POOL @ Oct 9 2006, 07:41 PM)
wacko.gif blink.gif wacko.gif blink.gif Сервер ваще работает?

я даже зарегиться не могу! dry.gif
Serega992
Вспомни свои первые сервера)
Dj.Barsik
а че за фигня не по одной ссылке не заходил angry.gif
SpaAun
На время сервер отключен...
А так всё работает
POOL
На нём никто не гамает потомучто невозможно даже зайти на серв и Зарегенится!!! angry.gif
SpaAun
ВСЁ ВСЁ!
сервер работает
Реалм 192.168.67.121
Регаемся на http://192.168.67.121:8080
Версии 182-180
Режим : PVP! !! ШМОТ И ЛВЛ ВСЕМ !!!!
Lipton
QUOTE (SpaAun @ Oct 26 2006, 07:29 PM)
ВСЁ ВСЁ!
сервер работает
Регаемся на http://192.168.67.121:8080

Как нистранно у 3-х людей из сети Хоумнет НИФИГА не работает laugh.gif
Narod28
У 4 уже
+1 я, вообще редко туда заходит, даже до этого поста Спауна.
SpaAun
QUOTE
Версия клиента для игры на сервере 1.8.0-1.8.2
Анти-чит Отсутствует! НО есть злобные Админыы
Установленный сервер - WowEmu 0.4735.1.9


Канал в IRC (Rusnet) - #Global

САЙТ ВОВ СЕРВЕРА
http://192.168.67.121/wow

Установка клиента

1. Скачиваем архивы \\192.168.67.121\Games\WoW Client 1.8.2
2. Создаём аккаунт на сайте http://192.168.67.121/wow

3. Запускаем WOW.exe и гамаем

4. Ошибки?? пиши нам,попробуем исправить

УСЁ СЕРВЕР ОН-ЛАЙН!!! biggrin.gif
Lipton
смело смело laugh.gif
- захожу на сервак , онлайн 3 чела
- 70 лвл , 48 лвл , 1 лвл
- Стучу всем в приваты , типо кто есть кто , и тишина rolleyes.gif
- Думаю 70 лвл простому плееру никто-бы не дал , а думаю это был тот щедрый ГМ который должен раздавать шмот и ЛВЛа , тока ему как обычно было вломы ?! wink.gif
И вообще ребят , люди уже забили на 1.8 , народ жаждит дуэлей среди своих , эквипов с эпики , гильд\пати\рэйд чатов , новых скинов тира2 , а так-же других тиров и тому подобных наворотов , аля 1.12 , дерзайте .
Serafim
все эти тири и рэйды конечно хорошо но больше мне кажеться народ хочет нормально(без помощи ГМов,с нормальной экспой) и стабильнйы игры(без вайпов,тестов)игры.
SpaAun
Сейчас ставится сервер Ludmila
Версия клиента 1.12.1 скоро будет готов,часам к 19:30...
Возможно будет поменян адресс сервера(реалм)
Oleeg
QUOTE (SpaAun @ Oct 28 2006, 05:34 PM)
Сейчас ставится сервер Ludmila
Версия клиента 1.12.1 скоро будет готов,часам к 19:30...
Возможно будет поменян адресс сервера(реалм)

да и это сервер стаса из 8 и вроде laugh.gif
SpaAun
wow site - сайт
wow client - фтп


1. Регаемся на сайте

2. Скачиваем клиент 1.12.1 ( забудьте про аддоны smile.gif )

3. ненашли обновление?скачайте на фтп

4. Ставим реалмлист 192.168.66.55

5. запускаем WOW.exe и гамаем smile.gif


6. регаемся на нашем портале (форум и портал связанны регистрацией)
http://craft.homenet
SpaAun
Работает просто ,мин 10 назад отключали на недолго... Сейчас всё работает
Tit@n
не могу зайти при выборе реама их там 2 оба офлайн =(
Fast Reply:

 Enable Smilies |  Enable Signature
Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.